戴森球计划值得购买吗?很多小伙伴可能对这款游戏还不是很了解吧,下面小编给大家带来玩家“1916449354”分享的戴森球计划游戏评测介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
戴森球计划评测分享
优点
1.精益求精,发挥特长。有很多人觉得是群星、异星工厂和幸福工厂的影子我不反驳,但是我认为开发者尽到了他们的努力,举个例子,建筑物的摆放不是固定四/八方位而是360°平滑的,这一点虽然看起来不起眼但是开发难度是很大的,因为会产生许多bug,尤其是在3D游戏和建筑物连接上穿模崩溃的可能性大大增加。然而至今我还没有碰到过由于空间复杂出现的bug;3D俯视角操作我觉得是比异星工厂和幸福工厂高明的地方,或者说是求得了平衡,先是可玩性和画风有了更大的进步空间,再者方便管理与改建。
2.入门友好,中文语音的新手引导,相比城市天际线和过山车之星,这新手指导已经算是保姆级的了,不仅有图示还有中文语音(配音还挺好听),经营游戏的肝和佛只在一念之间,但不管怎样最重要的就是入门。还有就是制造的结构化,高级建筑所需的层层嵌套材料可以通过鼠标点触直接找到,也就减轻了玩家记忆负担,之前玩饥荒因为物品和材料太多背的我头皮发麻….
3.特色画风,清新新颖。总的来讲画质并没有追求拟真,但是有一股独具特色的科技风(稍有孢子星球时代内味儿),宣传视频上的激光炮不由得让我想起了小学跑去同学家第一次看到光棱塔和法国巨炮那种奇妙感觉,也正因如此毫不犹豫的献出了钱包。
4.优化不错,潜力巨大。游戏优化的很不错,还没有遇到任何致命bug,听说大后期运行效率下降不过我还没见过哪个模拟经营游戏到后期不卡的。而且我觉得如果开发团队有野心的话肯定是做了不少开放接口为日后的新功能做准备,毕竟游戏的玩法决定了决定了开发可以向多个方向延伸。
不足之处
主角实在是太丑啦,无论是刚进入游戏在一个清新的星球上还是实现了高科技产业化,看到自己永远是黄乎乎的一坨(笑哭)。
传送带高架没有支撑凌空看上去怪怪的。
电网还可以优化一下,城市天际线最可恶的就是拉电网破坏空间结构,科学研究最好能想办法把拉电网去掉,比如地下电线或者空天作业,不挤占土地资源;黑白天需要优化一下,黑天建设有点看不清,但拍照效果不错;研究科技时到一半时更换研究会导致一些显示bug但不影响游戏过程和体验。
然后是拆了改建如果背包满了物品会直接消失掉,虽然会提示背包满但最好还是拆之前给个明显一点的选择框更好一些。
意见建议
1.改键功能,看到改键功能还在开发希望还是优先做一下,毕竟很多人是从其他游戏转过来尝试这款游戏,按键的习惯和舒适度会影响游戏评价。
2.战斗系统,听说已经在开发了,个人觉得分两个方向比较好,如果经费足够可以尝试向多人合作、多人对战(资源掠夺)上靠拢,如果经费欠缺可以学其他城市模拟游戏的灾难系统加入随机事件,比如异族入侵。
3.策划方向,游戏本身价格比较良心,所以在每一个发布阶段会有资金入账有限,单机游戏的后劲不足也是常有的事,如果想要持续营收还不会落下捞钱的坏名声建议学一下饥荒联机版,因为他做到了创意工坊和皮肤销售的有机平衡,玩家们没有因为创意工坊的存在拒绝皮肤销售(你们美工做的不错),相反会骂P社做几个垃圾dlc甚至拿玩家自制mod就当本体价格卖。
4.游戏热度,其实上面也说了,单机游戏想要保有热度除了持续更新比如剧情模式(对开发人员和资金要求很大)要么出创意工坊缓解开发人员的压力、也提高玩家积极性;要那么向联机做转型,从游戏结构上看这两个功能是很契合本游戏玩法的,但是能不能做需要开发人员的规划了,时间、资本都是问题。
要不要入手
如何判断这款游戏是否是你的菜呢?
1.是否喜欢模拟经营类游戏:除非讨厌都可以试试,既有继承经典又有特色创新,你能体验到原汁原味,也能体验猎奇。
2.是否喜欢星际科幻题材:建模精良,截图当壁纸级别的画面,星际探索和战斗系统(承诺更新)体验良好。
3.是否喜欢机械自动化:开发脑洞,闲可养老喝茶当壁纸,肝可打造自动化帝国,上班可养鱼,下班可肝帝。
以上就是海草吧小编带给大家的戴森球计划游戏评测介绍的全部内容,希望能够帮到大家。