不思议的皇冠哪些使魔厉害?游戏中可以使用的使魔有很多,有的比较实用,有的可有可无,这里给大家带来了不思议的皇冠使魔推荐分享,一起来看下吧。
思议的皇冠使魔推荐指南
1、极冰骑士
公认百搭的T0级使魔,两个技能组合使用,起码破甲10点。如果有强力魂器和基本属性的支持,伤害也极为可怖,基本是使魔中首屈一指的爆发。
除此以外,一技能还能用来触发场景道具,铺地板,概率冻住怪物,为玩家争取到喘息的空间。
所以出门拿到极冰骑士,基本就是躺赢开局。除非噩梦特质实在太差,否则没什么难度。
前面说过,极冰骑士百搭,所以配恶魔领主血强。如果走法系路线,地狱拳师其实也可以考虑。
在蓝量充足的前提下,地狱拳师的二技能刷新技能CD,能让极冰骑士的法系爆发持续拉满,算是一种思路吧。但对装备的依赖很高,不要轻易尝试。
2、恶魔领主
物理流的最强使魔,一技能持续在身周8格形成火圈,每轮造成伤害,下2点甲,并且让玩家的平A提升20%的伤害。
一技能持续时间长,在开了以后,哪怕只是带着怪物绕圈,都可以有效的削甲。是打BOSS的神技,遇到小怪海配合剑或斧头也能轻松清场。论单个技能的性价比,全游戏基本没有更高的了。
二技能是位移+身边一圈的群控,而且伤害极高。在遇到怪海清不掉的时候,效果拔群。而且命中的敌人越多,耗蓝越少,是个极好的清场技能,区区一回合的控制反而是用来打断的意义比较大。
除了技能耗蓝比较多,CD偏长外,恶魔领主相当的完美。它也是T0级使魔,强横到不在乎跟哪个使魔搭配。
如果没有极冰骑士,那么我个人比较喜欢搭配召唤流。因为恶魔领主破盾强力,在晕住敌人后,召唤怪物出来一起围殴,能有效的将输出最大化。
3、戏法人偶
非常好用,且适合新手使用的使魔。输出不强力,但灵活性非常高。
一技能的弹射闪电球能多次在相邻一格的敌人间弹返,是廉价的清杂兵技能。而且每次弹射都会减甲,所以特定情况下用来破甲也很好。
二技能是超大范围的强制位移+控制,用来打断和重整战场效果非常的好,甚至可以直接把怪拉到特定位置,来实现战术目的。
个人最喜欢用曼德拉来配戏法人偶,戏法人偶二技能一把拉到墙边,A一下,然后再曼德拉的一技能吹一下,无论杂兵还是BOSS都稳定晕2回合。
如果有回蓝,再加仅仅一件减CD的道具,这套组合就能把任意BOSS活活晕到死,极为无耻。我甚至试过在最终BOSS的3形态变属性后,把它顶在墙边活活打死,全程没醒来过。
4、杰克男爵
打杂兵神器,一技能是唯一的全图群体攻击,用好了伤害爆炸。我总觉得,掉落物的好坏,跟你瞬间造成的伤害有关。所以杰克男爵如果玄学点,也是刷装备道具的专用使魔。
在遇到玩家深恶痛绝的男爵下棋BOSS战时候,杰克男爵一个一技能,男爵更是直接变光杆司令。算是特定情况下的特别作用,爽就一个字。
至于杰克男爵的二技能,作为一个位移+硬控,也很不错。尤其是有老魔杖和连击手套的情况下,经常能够冲两次,去甲的效果也不错,配合其它有控制的使魔,也能实现长时间的控制,爆甲把BOSS打进眩晕。
总体来说,杰克男爵比较全面,搭配也不讲究。能清杂兵,能打BOSS,拿来用还是不错的。
5、巨爪行者
对装备要求比较高,需要专属的电系魂器支持,但成型了就特别强的使魔
一技能使用两次后,会升级成超级充电拳,扩大杀伤范围,而且必定**。再配上二技能,可以打出全游戏持续时间最长的范围控制来。
推荐给老手,新手就算了。所以虽然巨爪行者强度的上限很高,但终归不适合新手。
6、其它使魔
剩下的使魔,强度都不算高,只有在特定情况下的作用,值得拿出来一说。
阿巴顿的防护罩提供护盾,配合白球就是用蓝换血,从此无敌。召唤的远程怪补充伤害还行,但也会召出法系企鹅怪,喜欢泼油,有时候带来反作用。
四零四式机兵基本是双刃流专属,一技能秒贴近敌人,二技能隐身8回合,破隐一击必然暴击,用来走位还不错。
章鱼王两个技能都是AOE,且能叠毒,打小兵还行。但BOSS中免疫毒的实在不少,所以经常会变得毫无用处。
太古水灵的水泡和水龙都看起来很美,但实际操作中很难发挥出足够强大的作用,感觉一般。
噩梦的一技能伤害奇高,但也就那样了。实在没有别的用,拿来凑合过图,骑驴找马还行。
曼德拉两个控制,但极度缺少伤害,必须配戏法人偶的强制位移,或者召唤流。召唤流把怪召在敌人背后,用曼德拉的一技能吹一下,也能晕两回合。
迅剑唯一的价值,感觉在二技能。当BOSS读条的时候,过去一个二技能,四段攻击,破盾的效果其实还不错。
瞬的二技能是一回合完全无敌,可以拿来代替闪现走位,硬顶一波伤害。
火焰巨龙的吐火+往火里直接放炸药桶,爆发和持续伤害都不错,但我宁可把蓝量用在控制上,自己拿刀去砍。
巫鸦的一技能基本不用,二技能召唤近战怪,比阿巴顿的召唤远程好用得多。在BOSS晕住的时候召唤出来补输出,还是很不错的,其它的使魔基本完全不值一体。
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